Patch 4.3.2 na serwerach World of Warcraft
Na serwerach World of Warcraft pojawił się patch 4.3.2. Poniżej znajdziecie tłumaczenie patch notes oraz wpisów z oficjalnej strony na temat innych elementów wprowadzonych w najnowszej aktualizacji.

General
- Vengeance nie jest wywoływane przez obrażenia zadawane przez innych graczy.
Druids
- 4-częściowy bonus setu Tier 13 Balance będzie poza dotychczasowym efektem zwiększał obrażenia Starsurge o 10%.
Hunters
- Aspect of the Hawk daje około 35% więcej attack power.
- Deterrence redukuje obrażenia o 30%.
- Black Arrow zadaje obrażenia co 2 sekundy przez 20 sekund, a nie co 3 sekundy przez 15 sekund. Ogólne obrażenia zadawane przez tę umiejętność pozostają niezmienione.
- Lock and Load nie wpływa na Arcane Shot.
Mages
- Obrażenia Fireball zostały zredukowane o około 6%.
- Obrażenia Pyroblast zostały zredukowane o około 6%.
Paladins
- Holy Radiance kosztuje 40% bazowej many, a nie 35%.
Priests
- Mass Dispel powinien ponownie preferować cele, które mają na sobie efekt magic, który może zostać usunięty.
Rogues
- Adrenaline Rush nie wywołuje global cooldowna.
Dungeons & Raids
- Możesz tworzyć grupę raid ze znajomymi Real ID z tej samej frakcji, dzięki czemu możecie wchodzić w kolejkę do Raid Finder w grupie większej niż 5 postaci, robić stare strefy raid w wersji normalnej i heroic oraz uczestniczyć w Battlegroundach. Nie będziecie mogli jednak robić wersji normalnej i heroic strefy Dragon Soul ze znajomymi Real ID z innych serwerów. Więcej informacji...
- Poprawiono kilka błędów i opisów w Dungeon Journal dla strefy Dragon Soul.
- Gracze nie mogą wygrać kilku takich samych przedmiotów z tego samego bossa w Raid Finderze. Przykładowo, gracz, który wybiera Need na dwie części zestawu lub bronie i wygrywa jedną z nich, nie będzie mógł wygrać drugiej z tego samego bossa.
-
Dragon Soul
-
Yor'sahj the Unsleeping
- Zaklęcie szamana Unleash Life prawidłowo wywołuje efekt Deep Corruption na swym celu. Poprzednie, efekt ten był nakładany na zarówno cel jak i postać korzystającą z tej umiejętności.
-
Warmaster Blackhorn
- Wizualne ostrzeżenie przed umiejętnością Blade Rush Twilight Elite powinno być łatwiejsze do spostrzeżenia.
-
Spine of Deathwing
- Życie Burning Tendons zostało zredukowane o 15% w 10- i 25-osobowej wersji Heroic. Zmiana ta redukuje ilość burst damage, który niezbędny jest przy tej walce, co powinno pozwolić grupom na większą swobodę przy kompozycji klas.
-
Madness of Deathwing
- Zaklęcia kapłana, Leap of Faith, nie może zostać użyte, kiedy jest on pod wpływem działania efektu Carrying Winds.
-
Yor'sahj the Unsleeping
Items
- Obrażenia z Vial of Shadows (Lightning Strike) zostały zredukowane o około jedną trzecią, jednak będą one wywoływane mniej więcej trzy razy częściej. Dokonaliśmy tej zmiany po to, aby utrzymać taki sam DPS przedmiotu przy jednoczesnym zredukowaniu jego burst damage'a, szczególnie w PvP.
- Efekt Maw of the Dragonlord może być wywołany przez leczenie zaklęciem Holy Word: Sanctuary.
User Interface
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że ustawienia Mature Language Filter resetowały się po wyjściu z gry.
- W grze pojawia się informacja na 15 minut przed tym, jak gracz zostanie rozłączony przez ustawienia kontroli rodzicielskiej [parental control].
Wprowadzenie najnowszej aktualizacji wiąże się także z rozpoczęciem nerfowania strefy raid Dragon Soul. Poniżej przedstawiamy tłumaczenie wpisu, który jakiś czas temu pojawił się na łamach oficjalnej strony World of Warcraft.
W czasie przerwy technicznej 31 stycznia, strefa raid Dragon Soul zostanie spowita zaklęciem "Power of the Aspects", które zredukuje życie oraz zadawane obrażenia wszystkich przeciwników o 5%. Czar ten będzie z czasem stawał się coraz bardziej potężny, aby zmniejszyć poziom trudności i zwiększyć dostępność strefy. "Power of the Aspects" będzie działało zarówno w wersji normalnej i Heroic, jednak nie dotknie Looking for Raid.
Może ono zostać wyłączone w rozmowie z Lordem Afrasastraszem, który znajduje się na początku Dragon Soul, jeśli grupa zdecyduje się na walkę bez wsparcia smoczych aspektów.
Osoby, które robiły Firelands i/lub Icecrown wiedzą, że z czasem dopasowujemy poziom trudności. Z wielu powodów, grupy mogą mieć problemy z daną walką, a naszym zamierzeniem jest to, aby dopasować content tak, aby zapewnić możliwość dalszego robienia postępów, cieszenia się raidowaniem oraz zdobywania przedmiotów. W Icecrown etapami buffowaliśmy graczy i mimo, że następowały one powoli (i istniała możliwość wyłączenia buffa), doprowadziło to do mylnych przekonań dotyczących możliwości postaci, a po wyjściu ze strefy raid, gracze czuli się mniej efektywni. W Firelands chcieliśmy to poprawić przez nerfowanie contentu, a nie buffowanie graczy, jednak dokonaliśmy tego w sposób jednorazowy, co zniechęciło graczy, którzy nie potrzebowali tak drastycznej zmiany. W przypadku Dragon Soul chcemy wziąć to co najlepsze z obu tych rozwiązań, dlatego etapami będziemy nerfować content, dzięki czemu wszystko będzie zależało od graczy a my będziemy oferować wsparcie przez dłuższy czas, pozostawiając możliwość wyłączenia buffa po rozmowie z Lordem Afrasastraszem.
Mamy nadzieję, że dalej będziecie dobrze się bawić w Dragon Soul oraz, że te zmiany pozwolą wam na spróbowanie wyższego poziomu trudności lub pokonanie kolejnego bossa.
W najnowszym patchu do World of Warcraft gracze zyskują możliwość tworzenia grupy raid ze znajomymi z Real ID. Więcej informacji poniżej.
Ostatnio wprowadziliśmy możliwość tworzenia grup między serwerami dla znajomych z Real ID, a w patchu 4.3.2 dodamy tę samą funkcjonalność przy formowaniu raidów, abyście mogli robić starsze normalne i heroic strefy raid oraz uczestniczyć w Battlegroundach.
Pozwoli to na dołączenie do waszych znajomych Real ID, których postacie znajdują się na innych serwerach oraz:
- Tworzenie między-serwerowej grupy raid i korzystanie z Raid Finder
- Wchodzenie do dowolnych klasycznych stref instance i raid
- Tworzenie grupy do Battleground
Miejcie na uwadze, że nie będziecie mogli robić normalnej i Heroic wersji Dragon Soul ze znajomymi z Real ID, którzy znajdują się na innym serwerze.
Patch 4.3.2 to także nowe narzędzia optymalizujące World of Warcraft.
W patchu 4.3.2 będziemy testować nową technologię optymalizacji plików gry. Być może wiecie, że w przypadku poprzednich aktualizacji związanych z dodatkami (2.0, 3.0, 4.0 itd.) dokonywaliśmy czasochłonnego procesu przeorganizowywania plików zainstalowanych na twardym dysku, aby zintegrować wszystkie poprzednie pliki aktualizacji, czyli 'wyczyszczenia' tego co macie na komputerze i zredukowania wielkości instalacji. Ten proces wymagał ogromnej ilości wolnego miejsca na dysku, dlatego pozostawialiśmy go na duże aktualizacje związane z wprowadzaniem dodatków.
Nowa technologia testowana na Public Test Realm patcha 4.3.2 będzie dokonywała tego oczyszczenia bez wymogu dodatkowego miejsca na dysku, poza tym, które jest wymagane przez aktualizację. W związku z tym, będą one następować nieco częściej przy kolejnych patchach.
W czasie trwania oczyszczania, w launcherze pojawi się informacja o tym procesie. Jeśli napotkacie jakieś problemy, odwiedźcie naszą stronę wsparcia na http://www.battle.net/support/
Data publikacji : 01.02.2012
World of WarCraft: The Burning CrusadeCena: 39.90 zł kup grę |
WoWPrepaid.pl - World of Warcraft KluczCena: 35,90 zł kup grę |
WoWPrepaid.pl - CataclysmCena: 64,90 zł kup grę |
World of WarCraftCena: 35,90 zł kup grę |
Komentarz (5)
-
Ciekawe jak teraz DK Blood będzie na arenach wyglądał
-
jeszcze bardziej nudnawo :) probowalem grac dk bloodem na arenkach ale jak chcesz myslec o wbiciu rata to nie da rady grac w blood.
-
Uprzedzając kilka typowych komentarzy:
KIEDY WRESZCIE ZNERFICIE FROST MAGA I ZBUFFUJECIE MOJEGO WARRIORA CHAMY?????
KOLEJNE UŁATWIENIA??? ŻAL, TA GRA SIĘ STAJE CORAZ GORSZA!!! OD JUTRA W NIĄ NIE GRAM!!!!
No i już się zrobiło bardziej swojsko. -
Dziwi mnie że maga frost nie dotknęły nerfy ...
Ostatnio na arenie dostałem na Deep Freezie combo za ponad 90% hp... Fost bolt 43k, frostfire 37 (instant) i 2 x lance za 30k ... jakby nie bostnięty Ancestral Healing którym nabiłem sobie trochę hp to padł bym na starcie... mam 4.4k resi tochyba jedyny spec którego nie ruszyli... a jest na niego najwięcej narzekań. -
fakt faktem czasami jak taki mag zapierdzieli to nie ma co zbierac.Ja sie czasami zastanawiam czy te resi faktycznie dziala :/
Ale takimi critami nie tylko mag wali bo ostatnio shaman jak mi je#$%^ to 3 razy zginolem za jednym zamachem :D Feral druid i na starcie crit za 60k !!!



















