Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Ocena: 4/5 (2)

Cataclysm developer chat

Data publikacji : dn.23 października 2009

Dziś na Twitterze odbył się chat z developerami World of Warcraft. Pojawiło się wiele pytań dotyczących głównie nadciągającego patcha 3.3, oraz zmian, jakie pojawią się w Cataclysm. Poniżej przedstawiamy pełne tłumaczenie chata:

Q: Czy Path of the Titans będzie równie czasochłonny, co zdobywanie reputacji z Sons of Hodir?
A: Zdobywanie reputacji z Sons of Hodir było proste, myślimy tutaj bardziej o czymś w stylu Argent Dawn. Żart! Tak naprawdę, nie chcemy, żeby podążanie Path of the Titans sprawiało wrażenie grindu, chcemy, aby towarzyszyło temu poczucie ważnego zadania, lub istotnego osiągnięcia. Powinno być to oparte na dokonaniu czegoś istotnego, nie zaś na grindzie.

Q: Co możecie powiedzieć o relacji Deathwinga ze Starymi Bogami?
A: W terminologii Facebooka, ich relacja podpadałaby pod "To skomplikowane". "Wolny", lub "W związku" byłoby uproszczeniem w tej kwestii.

Q: Bardzo podoba mi się zwiększenie dostępności high-end contentu dla wszystkich graczy. Czy zdecydowaliście się kontynuować takie działania?
A: Jest to coś, o czym rozmawiamy regularnie. Nie ma z góry określonego rozwiązania, decyzje są podejmowane na bieżąco z wydawaniem nowych patchy. Podoba nam się jednak idea zwykłych wersji będących casual-friendly, a hardmode'ów dostosowanych do hardcore'owych graczy.

Q: Ulduar posiadał jeden sposób na rozpoczęcie hard mode... ToC miało zupełnie inny... Onyxia nie miała żadnego. Co w przypadku IIC?
A: Wersje trudne walk w IIC będą również włączane przez graczy, ale dzięki odpowiednim narzędziom UI (na podobnej zasadzie, co zmiana poziomu trudności między normal i heroic), a nie odpowiedniej mechanice gry (na przykład nie zabicie trzech drake'ów zanim zaatakujesz Sarthariana.

Q: Czy w przypadku LFG między realmami, grupa będzie musiała fizycznie dotrzeć do strefy instance, czy zostaną oni automatycznie teleportowani?
A: Obecnie planujemy, że gracze korzystający z systemu LFG będą automatycznie teleportowani do strefy instance, podobnie jak w przypadku dołączania do kolejki do battlegroundu. Testy trwają na PTR, wkrótce planujemy event związany z tym systemem.

Q: Czy będzie w Cataclysm strefa podobna do Wintergrasp?
A: Tak, jest wyspa u wybrzeży Eastern Kingdoms znana jako Tol Barad. Graczom przyjdzie walczyć o wyspę oraz słynne więzienie, które się na niej znajduje. Jednak, kiedy walka o Tol Barad nie będzie aktywna, wyspa będzie przypominała nieco bardziej Quel'Danas, spore miejsce z dużą ilością daily questów i częstymi starciami pvp (prawdopodobnie).

Q: Czy Przymierze kiedyś zyska zespół taki jak hordowy L80ETC?
A: Jasne, jeśli ktokolwiek zna świetny zespół Przymierza...

Q: Czy jest szansa na to, że menu narzędzia LFG będzie pokazywało klasy, zamiast tylko ról jak tank, czy healer?
A: Obecnie planujemy pozwolić graczom na rejestrowanie się do ról jakie mogą wypełnić, następnie system będzie podejmował możliwie najlepszą decyzję za graczy. Powinno dać to równą szansę każdej z klas na dostanie się do drużyny.

Q: Thousand Needles będzie bardzo zmienione pod względem swojego poziomu; jaki wpływ miał na tę krainę Cataclysm?
A: W wyniku katalizmu, Thousand Needles zostało kompletnie zalane wodą!

Q: Czy w przypadku setów T10 będziemy widzieli tokeny tak jak w Ulduarze? Czy może tak jak w CC, gdzie każda klasa, niezależnie od speca potrzebowała ten sam przedmiot?
A: W przypadku T10 będziemy mieli hybrydowe rozwiązanie. Przedmioty T10 (takie których poziom jest taki jak przedmioty z 10-osobowej wersji raidu) będzie można zakupić za Emblems of Frost.
W przypadku T10.5 (poziom przedmiotu taki jak w strefie dla 25-graczy) będzie trzeba zdobyć token (właściwy dla 3, lub 4 klas, tak jak miało to miejsce w Ulduarze), a następnie ulepszyć dzięki niemu przedmiot T10 zakupiony za Emblems of Frost.

Q: Jako, że Cataclysm zmieni stary świat, czy planujecie, żeby starte reputacje były nieco bardziej znaczące?
A: Z każdym dodatkiem wprowadzamy nowe reputacje z nowymi nagrodami. Czasem frakcje są powiązane z już istniejącymi, jak na przykład Argent Dawn/Argent Crusade, czy Cenarion Circle/Cenarion Expedition. Nie aktualizujemy nagród dla istniejących już frakcji, ponieważ nie chcemy, aby nowe postacie miały jeszcze bardziej utrudnione życie.

Q: Wraz z usunięciem statystyki defense w Cataclysm, czy przedmioty plate wciąż będą miały inne defensywne statystyki, czy tankowie i dps będą mieli wspólne przedmioty?
A: Przedmioty do tankowania wciąż będą posiadały odpowiednie statystyki obronne, po prostu nie będzie tam defense. Żeby dokładnie odpowiedzieć na to pytanie, nie, przedmioty do tankowania i dpsu nie będą identyczne.

Q: Czy macie plany związane z Grim Batol w Wetlands?
A: Tak, planujemy, że Grim Batol będzie jedną ze stref raid w Cataclysm.

Q: Czy planujecie wprowadzić bonusy do tytułów, jakie mogą uzyskać postacie? Na przykład "...of the Alliance" dający +5 do wszystkich statystyk?
A: Nie mamy w planach wprowadzenia żadnych bonusów związanych z tytułami. W World of Warcraft mają one charakter czysto prestiżowy.

Q: Kiedy hunterzy będą mogli oswoić druidów?
A: Zaraz po tym, jak druidzi dostaną hunter formę.

Q: Jakie są plany związane z obecnymi goblińskimi miastami po wydaniu Cataclysm?
A: Większość goblińskich miast będzie działała tak, jak dotychczas. Na dobrą sprawę istniejące goblińskie kartele, są na tyle samowystarczalne, żeby nie musieć się odpowiedzieć po jednej ze stron konfliktu.

Q: Czy będzie więcej epickich zadań z filmikami podobnie jak w przypadku Wrathgate?
A: Mamy duże plany związane z filmikami w grze! Bardzo cieszymy się z tego, jak wypadł questline Wrathgate i chcemy dodać nieco więcej podobnych elementów.

Q: Czy mogę stworzyć grupę z czterema znajomymi i następnie skorzystać z systemu LFG, aby otrzymać nagrodę za losową strefę instance?
A: Tak. Na dobrą sprawę można dołączyć pełną grupą i nadal otrzymać nagrodę. Jest ona bowiem za zrobienie losowej strefy instance, nie za losowych członków drużyny.

Q: Crowd control już nie istnieje w raidach. Czy jest to coś, co chcielibyście przywrócić?
A: Na przykład... jak Faction Champions w ToC? ;]

Q: Czy warlockowie mogą już otrzymać własnego latającego wierzchowca?
A: Teraz? Już w tej chwili? Nie.

Q: W grze jest sporo dobrego endgame contentu, co jednak z graczami, którzy dopiero muszą tam dotrzeć?
A: Mamy kilka małych zmian związanych z początkowym etapem gry w patchu 3.3.0. Nie są to jakieś wielkie zmiany, jednak mają one na celu nieco ulżyć nowym graczom.

Q: Czy zdobywanie poziomów od 80 do 85 będzie równie długie co od 70 do 80?
A: Jest zbyt wcześnie żeby to stwierdzić. Zdobywanie poziomów uzależniamy od tego iloma zadaniami nowy content będzie dysponował, oraz od nagród za nie. Jeśli będziemy mieli równie dużo zadań co w przypadku poziomów od 70 do 80, i jeśli twoja postać będzie otrzymywała odpowiednią ilość nowych przedmiotów w stosunku do poświęconego czasu, wtedy ten czas może być podobny.

Q: Czy w przypadku hardmode'ów możemy spodziewać się jakiś zmian które sprawią, że walka będzie inna na przykład wizualnie?
A: Jak dla mnie hardmode'y są inne wizualnie. Bardziej czarno białe według mnie.

Q: Czy gracze będą mogli zrobić zadania ze "starego świata" po wydaniu Cataclsym?
A: Tylko te, których nie zmienimy. Jednak po wydaniu dodatku, zmiany nastąpią dla wszystkich i nie będzie powrotu.

Q: Jak poradzicie sobie z nowymi postaciami i tymi wysoko-poziomowymi w Cataclysm? Czy będą one w innym phase?
A: Gracze nie będą oddzieleni. Cataclysm zmienia świat dla wszystkich.

Q: Czy macie w planach otwarcie innych "sanctum" w Wyrmrest? (na przykład, Obisidian Sanctum, Azure Sanctum, Emerald Sanctum)?
A: Możliwe. =]

Q: Czy jest szansa na to, że legendarne przedmioty będą ulepszane wraz ze wzrostem poziomu postaci, podobnie jak heirlooms? Chyba wkłada się w nie za dużo pracy, żeby po prostu odstawić je po jednym patchu.
A: Jest to coś, o czym sporo rozmawialiśmy. Jedną z obaw, w przypadku "najlepszej w grze" broni, która zwiększa swój poziom wraz z postacią, jest fakt, że gracze będą zmuszeni robić stary content, aby ją uzyskać. To nie byłoby przyjemne dla pozostałych. Uzyskanie legendarnego przedmiotu jest sporym osiągnięciem, jednak istotne jest, żeby przedmioty ulegały co określony czas wymianie, aby upewnić nas, że gracze zawsze wybierają nowy content.

Q: Czy Worgeni będą mieli wierzchowce?
A: Zarówno Worgeni, jak i Gobliny będą miały nowe, rasowe wierzchowce.

Q: Czy będą jakieś eventy w których Przmierze i Horda wspólnie walczą, aby pokonać bossa?
A: Szczerze mówiąc nie chcemy do tego dopuścić, ponieważ wydaje nam się, że frakcje te powinny postrzegać się jako wrogów, nie wesołą rodzinę wspólnie walczącą, aby pokonać przeciwnika. Chcemy, aby między Hordą i Przymierzem panowało pewne napięcie.

Q: Czy będziemy mogli odwiedzić Hyjal w Cataclysm?
A: Tak.

Q: Czy będzie możliwość wydawania achievement pointów?
A: Są one jedynie sprawą prestiżową. Nie mamy w planach skorzystania z nich jako jakiegoś typu waluty.

Q: Czy gildie raidujące tylko 10-osobwo zobaczą legendarne przedmioty wypadające w ich raidach? Może w Cataclysm?
A: Naszym planem jest zarezerwowanie legendarnych przedmiotów dla stref 25-osobowych, jednak nie przekreślałbym szans na to w przyszłości.

Q: Czy będzie możliwość dodania więcej niż jednego authenticatora do jednego konta? (na przykład jeśli zgubię, lub zniszczę jeden z nich)
A: Sporo rozmawiamy na temat authenticatorów i tego jak można poprawić ich efektywność. Twoja sugestia jest czymś co obecnie rozważamy.

Q: Czy macie w planach dodanie do IIC systemu takiego jak w Colliseum który powstrzymywał graczy od robienia hard mode'ów od pierwszego dnia?
A: Mamy system, który odblokowuje bossów podobnie jak to miało miejsce w przypadku ToC oraz Sunwell. Hard mode'y będą dostępne tylko dla raid leaderów, którzy pokonali Arthasa w normalnej wersji.

Q: Co się stanie z żoną Mankirka? Nie mówicie że pochłonęła ją lawa.
A: Musiecie poczekać i sami się przekonać. =]

Q: Czy w przyszłości hard mode'y będą bardziej stopniowalne jak Sarth, Sarth+1, Sarth+2, Sarth+3, czy będzie do wyboru tylko wersja normalna lub trudna?
A: Nauczyliśmy się, że wybór powinien być możliwie najprostszy (normalna lub trudna), jednak nie oznacza to, że nie zrobimy w przyszłości czegoś takiego jak w przypadku Sarthariana.

Q: Kiedy zmiana ras będzie dostępna, czy będę mógł zmienić ją na dowolną rasę mojej frakcji, niezależnie od tego, jakiej klasy jest moja postać?
A: Nie, możesz zmienić rasę tylko na tą, która ma możliwość wybrania twojej klasy.

Q: Kim są dwaj developerzy odpowiadający na pytania?
A: Game Director Tom Chilton oraz Director of Production J. Allen Brack.


powrót
drukuj
pdf
poleć

Autor dokumentu : Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : dn.23 października 2009
Data modyfikacji : dn. 8 listopada 2009
Liczba wyświetleń tekstu: 381

Komentarz

nie IIC tylko ICC :p
~pumpernikel
2010/01/15 14:47


Archiwalne wiadomości