Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Ocena: 5/5 (6)

Nadchodzą zmiany w resilience

Data publikacji : dn.20 stycznia 2010

W zeszłym tygodniu, w czasie Developer Chat na Twitterze, pojawiło się pytanie na temat ilości obrażeń zadawanych w PvP (głównie na arenach):

Q: Jeśli zadawane obrażenia i leczenie są zbyt potężne względem posiadanego życia, dlaczego w battlegroundach, oraz arenach, nie pojawi się debuff zmniejszający damage/healing o 30%?
A: Sporo rozmawialiśmy na temat podobnych rozwiązań. Może się to wydawać dosyć dziwne, jednak jest szansa, że rozwiąże to problem. Mając na względzie fakt, że mamy przed sobą ostatni sezon areny przed dodatkiem, może nie byłoby złym pomysłem, żeby trochę poeksperymentować.

Dziś Bornakk postanowił przedstawić nieco bardziej konkretne informacje, na temat rozwiązania, które planuje wprowadzić Blizzard, aby ustabilizować walki na arenach. Okazuje się, że kluczem ma być poprawienie resilience:

Jesteśmy w trakcie dodawania hotfixu, który wzmocni resilience. Wprowadzanie modyfikacje, mają na celu wzmocnienie efektu, który zapewnia resilience, do końca trwania dodatku Wrath of the Lich King.

Zmiana ta, dwukrotnie zwiększy wartość resilience w redukcji obrażeń otrzymywanych od innych graczy. W zależności od posiadanego resilience, gracze mogą odczuć różnicę w otrzymywanych obrażeniach na poziomie od 10 do 20%. Szansa na otrzymanie trafienia krytycznego, oraz redukcja obrażeń krytycznych, pozostaną niezmienione.

Zdajemy sobie sprawę, że ta zmiana może sprawić, że leczenie w PvP będzie trudne do skontrowania. Nie wprowadzamy w chwili obecnej żadnych poprawek w tej kwestii, jednak mamy przygotowane pewne rozwiązania, które pozwolą nam dostosować leczenie w PvP, jeśli okaże się to niezbędne.

Zmiana ta zostanie dodana wkrótce. Przerwa w sezonach areny, pozwoli nam przetestowanie tych zmian w różnych scenariuszach PvP przed rozpoczęciem kolejnego. Tak jak mówiliśmy wcześniej, naszym celem na Cataclysm jest stworzenie takiego PvP, gdzie trudniej jest zadać tak wiele obrażeń, tak dużo wyleczyć przy użyciu tak relatywnie niewielu global cooldownów.


powrót
drukuj
pdf
poleć

Autor dokumentu : Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : dn.20 stycznia 2010
Data modyfikacji : dn. 20 stycznia 2010
Liczba wyświetleń tekstu: 2714

Komentarz

Hmm dobrze rozumiem? obrażenia zmniejszone o 20% a heal nie? czyli healerzy dostaną bost 20% ? POJEBAŁO? holly pall i disc prej będą teraz niczym retri pall na początku wotlk...
~klierowski
2010/01/20 20:17
czym byl retri pall na poczatku wotlk ?
~colossus
2010/01/20 22:25
ihihih to chyba pytanie retoryczne
~ajak
2010/01/20 23:58
pff, jak dla mnie to i dobrze, przynajmniej będzie extra utrudnienie ;]
~undermad
2010/01/21 08:44
oddali to pvE od pvp i bardzo dobrze
~hotmaro
2010/01/21 09:51
hehe trochę się spóźniliście z tym newsem , blizzard ogłosił to 2 dni temu.
~Veelvet
2010/01/21 12:53
To dziwne, bo data posta napisanego przez Bornakka to 20 stycznia, tak samo jak data zamieszczenia informacji na naszym serwisie.
~Sigmar
2010/01/21 13:20


Archiwalne wiadomości