Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook

Wstęp

W World of Warcraft są dwa rodzaje profesji, główne i poboczne. Każdy gracz może mieć tyle pobocznych ile tylko zechce, jednak będzie mógł wybrać jedynie dwie spośród głównych profesji. Wszystkie profesje można podzielić na trzy kategorie: zbieracze, produkcyjne i usługowe. W tym artykule znajdziesz podstawowe porady na temat profesji.

Alchemia (Alchemy)

Alchemicy mieszają zioła w celu utworzenia mikstur o najróżniejszych efektach działania takich jak leczenie, niewidzialność, nadnaturalna odporność czy uzupełnienie energii magicznej. Czasami poświęcają swój czas na stworzenie olejków pokrywających broń... możliwości są nieograniczone.

Górnictwo (Mining)

Więc marzy Ci się kariera górnika? Jest to wspaniała profesja użyteczna przy zbieraniu materiałów potrzebnych w kowalstwie, inżynierii czy jubilerstwie. Możesz po prostu zbierać surowce i sprzedawać je innym graczom. W swoich podróżach znajdziesz wiele złóż... więc dlaczego się na tym nie wzbogacić?

Gotowanie (Cooking)

Począwszy od Polanych Piwem Knurzych Żeberek a skończywszy na Zapiekanka z Olbrzymiej Ostrygi, żaden przepis nie jest tak dziwny lub niejasny aby uniknął uwagi Szefów Kuchni w Azeroth. Jedzenie jest jednym ze sposobów leczenia się poza walką, tak aby można było powrócić do niej tak szybko jak to możliwe.

Inżynieria (Engineering)

Inżynieria to bardzo zabawna i kreatywna profesja. Pozwala tworzyć mnóstwo dziwnych rzeczy, ciekawych w użyciu i zadziwiających innych graczy. Poza tym inżynierowie potrafią produkować rzeczy takie jak materiały wybuchowe, broń palną, lunety, pociski, mechaniczne smoki, hełmy do nurkowania i wiele innych.

Kowalstwo (Blacksmithing)

Kowale przetwarzają sztaby metali uzyskane od górników i wykuwają z nich wspaniałe bronie i zbroje. Poza orężem i pancerzami, adepci sztuki kowalstwa potrafią też tworzyć specjalne ostrzałki zwiększające obrażenia zadawane bronią, składniki potrzebne w innych profesjach czy nawet obiekty potrzebne z niektórych zadaniach.

Krawiectwo (Tailoring)

Krawiectwo pozwala graczom ciąć i tkać różne tkaniny, tworząc z nich najlżejsze rodzaje pancerza ("cloth"), torby, koszule i tym podobne przedmioty. Krawcy tworzą wyposażenie dla klas noszących zwykłą odzież i szaty - Magów, Czarnoksiężników i Kapłanów. Są też bardzo ważni w gildiach ponieważ potrafią uszyć torby dla całego klanu.

Kuśnierstwo (Leatherworking)

Kuśnierstwo to profesja blisko powiązana ze zdzieraniem skór. Jako kuśnierz będziesz tworzył skórzany i kolczugowy ekwipunek ze skór dzikich bestii. Będziesz też mógł wytwarzać jednorazowe ulepszenia pancerza, zwiększające wartość zbroi lub jakąś statystykę na dowolnych rękawicach, spodniach, pancerzu czy butach.

Pierwsza pomoc (First aid)

A więc chcesz ratować ludzkie życie? Chcesz unieszkodliwiać trucizny i leczyć śmiertelne rany? Zostań medykiem! Ta drugorzędna zdolność pozwoli ci tworzyć rozmaite bandaże, za pomocą których będziesz mógł leczyć zarówno siebie, jak i innych graczy. Aby wyleczyć kogoś innego, musisz posiadać umiejętność udzielania pierwszej pomocy.

Rybołówstwo (Fishing)

Jako profesja drugorzędna, rybołówstwo zajmuje unikatowe miejsce w świece World of Warcraft. Pomimo, że jest to tak naprawdę tylko zdolność zbieracka, podobna do ściągania skór, zielarstwa czy górnictwa, techniczny aspekt rybołówstwa tworzy z niego niemal osobną mini-grę. Wystarczy bowiem obserwować spławik...

Zdzieranie skór (Skinning)

Zdzieranie skór, jak sama nazwa wskazuje, daje graczom możliwość pozyskania skór z zabitych wcześniej bestii i zwierząt. Zdobyte w ten sposób okrycia mogą zostać później użyte w kuśnierstwie oraz przy wytwarzaniu niektórych przedmiotów przez kowali, inżynierów czy krawców.

Zielarstwo (Herbalism)

Zielarstwo to praktycznie niezbędna zdolność dla każdego alchemika. Skoro tak czy inaczej w swoich podróżach znajdziesz tysiące różnych ziół, dlaczego nie miałbyś nauczyć się tej umiejętności i czerpać z tego korzyści? Alchemia to wspaniała i bardzo użyteczna profesja, pozwalająca warzyć najróżniejsze mikstury.